企业发展在互联网时代最需要注重网站建设的什么方面? |
发布时间:2016-09-02 文章来源: 浏览次数:2502 |
对于良多搞信息技术的朋友们(非设计师)在交付设计时,就搅浑了这几个词汇,以为它们都代表统一样东西:表达自己创意的线框手绘设计稿。那么假如但愿在工作中更好的表达自己的想法主意,我们需要对这三者有更好的熟悉。 搅浑概念便带来麻烦:他们分不清用户体验设计师的作品,经常感到困惑。「这按钮他妈的怎么点不了?」「我不知道这个地方可以按啊!」类似这样的题目在用户体验的项目中屡见不鲜。误把线框图当成原型,有点像建筑里分不清蓝图(指导如何建筑施工的方案)和演示厅。你完全可以试着在演示厅里小住一会(它的妙处就在于能直观传达房间之美),但你没法惬意地躺在蓝图上—蓝图不外是一张纸罢了。 在建筑学上,演示厅和蓝图服务于不同的交流对象: 蓝图,即施工方案,具体描述该如何建造建筑 演示厅,给未来的居民提供测试和体验的机会 演示厅和蓝图的共同之处是,它们都代表着终极的产品,即建筑(房屋)。线框图、原型和视觉稿亦是如斯,这些文档都是终极产品的不同展现方式。 无论你信不信,我向用户体验设计团队授课的第一件事,就是告诉他们分清这三个概念。由于,这其实太重要了。 接下来,让我们具体讨论三者的区别,以后你就懂得在什么样的场合下用什么词汇了。 线框图 1、什么是线框图? 线框图 (Wireframe) 是低保真的设计图,当明确表达: 内容大纲(什么东西) 信息结构(在哪) 用户的交互行为描述(怎么操纵) 线框图不仅仅是无意义的线和框的集合;好吧,固然看上去是的,囧。你可以把线框图理解为设计图的骨干与核心,它承载着终极产品所有重要的部门。 线框图可以帮你平衡保真度与速度。绘图时不用在意细枝末节,但必需表达出设计思惟,不能遗漏任何重要的部门。就像给项目以及一起协作的团队成员(开发工程师、视觉设计师、案牍作者和项目经理),开辟了一条辅助理解设计的通道。说得再明白点,你是在设计城市舆图,舆图上能展现出每一条街道,只不外绘制上做了简化。看舆图能看出城市的框架,但无法一览城市的美感。 绘制线框图,重点是「快」。大多数时间请和团队成员沟通,多做思索。审美上的视觉效果则应当尽可能简化。黑白灰是经典用色,你也可以用蓝色代表超链接。假如你在预备线框图时花了大把时间(好比,选择图标、上传图片),请换个简朴的方式(好比,使用占位符:一个画×的图片,再加上合适的描述文字)。我们习惯把线框图称为低保真设计图。 切记,好的线框图能像水晶一样,清楚明了地表达设计创意,在成员中无缝传达其思惟。 2、何时使用线框图 线框图经常用来作项目说明。鉴于其静态设计,一次只能通过一张界面演示交互,因此,务必附上说明。(只要有必要,简短描述或附在复杂的技术文档里,都成) 也由于绘制起来快速、简朴,它也常常用于非正式场合,好比团队内部交流。要是开发问起一个东西怎么做,回复时不妨附上一张迅速绘制的线框图。线框图难以充当用户测试的材料;倒也能收集些反馈,假如你更关心用户意见,而非测试方法。 固然近些年遭人闲话,但线框图在整个设计过程中施展着惊人的效果,在复杂项目的初始阶段必不可少。 原型 1、什么是原型 原型 (Prototype) ,经常和线框图搅浑,是中等保真的设计图,代表终极产品,模拟交互设计。原型当答应用户: 从界面上,体验内容与交互 像终极产品一样,测试主要交互 原型应该尽可能模拟终极产品,就算长得不是一模一样(绝对不能是灰色线框设计)。交互则应该精心模块化,尽量在体验上和终极产品保持一致。 原型背后的逻辑不要依靠交互形式。减少制作原型的本钱,加快开发速度。 2、何时使用原型 原型常用于做潜伏用户测试。在正式参与开发阶段前,以最接近终极产品的形式考量产品可用性。 如你所想,原型一般难以成为上好的文档;由于它得让「读者」费一些力气来理解界面。但从另一个角度来看,作为界面,原型的直观和易懂倒使它成为最高效的设计文档。 请留意,相对其它交流媒介,原型本钱高、费时。我建议绘制原型后,能在接下来的开发阶段复用起来。(唔,你可能得切身编写 HTML 和样式表代码)对于简朴的项目来说,相称好用。(一旦考虑「复用」,必将增加绘制本钱,偏离原型的初衷。并不建议复用。——译者注) 若设计得当,与用户测试相结合,原型是物超所值的。 视觉稿 视觉稿 (Mockup) 是高保真的静态设计图。通常来说,视觉稿就是视觉设计的草稿或终稿。优秀的视觉稿当: 表达信息框架,静态演示内容和功能 匡助团队成员以视觉的角度审视项目 人们常年分不清什么是视觉稿,什么是线框图,和某些软件公司的名字不无关系。噗~ 2、何时使用视觉稿 假如你想从股东手里获得认可,视觉稿尤其管用;收集用户反馈也相称好使。 把它添到设计文档里去吧,绝对是一语道破之笔。 总结 |