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网页上的视觉传达与艺术体现

发布时间:2019-09-30 文章来源:本站  浏览次数:3424

WWW 与人际交流和信息传递的联系

一:信息爆破时代最抢手的人际交流办法

人类行将进入二十一世纪,一个信息爆破时代。在这时代,最抢手的人际交流办法是多媒体的交流办法。

人类日子在这个国际,常常运用五种不同的感觉﹝sense﹞与外界交流。一起也运用表征﹝representation﹞的办法将咱们从外界所得到的讯息组织起来,进一步再将它们诠释。

人类透过不同感觉所得到的不同讯息之间会互相影响。为了添加交流的效果,人类常用不同办法的媒体与不同的交流办法表达自己的意念。譬如人类说话时常常伴跟着一些肢体和眼睛的动作。古代的戏曲则运用歌队和演奏者跟着表演的进行供给音乐。电影和戏曲也都随剧情开展加上一些配乐以添加气氛。在核算机科技开展之后,科学家们也常运用核算机绘图和动画体现枯燥无味的科学数据。

回忆人类进化的进程,一直想要解决交流的问题。咱们常常看到人类运用各种媒体进行交流、传递信息。即便在面临面时,也尽量运用多种媒体互相交谈表达心中的理念和情感。

曩昔人类的先人,住在山洞里面,把他在外头所看到的动物画在洞壁上面,使后来的人知道他想要传达的讯息。这是运用「视觉媒体」进行交流的办法。另外一个例子是如今住在新几内亚森林的土人打猎时,知道运用特别的声响传递讯息给他在森林远处的火伴。这是运用「声响媒体」进行交流的办法。

后来人类持续创造晰文字、纸张、印刷术,运用「文字媒体」的扩展了交流的空间规模。接着因为无线电的创造,进而创造晰广播、电视与人造卫星,使人类在二十世纪能够敏捷得到全球各地的信息,进入「群众传达时代」。

现在人类行将进入二十一世纪所谓「多媒体传达时代」,运用电脑贮存与再取信息的技能,将各种交流媒体如文字、图画、声响、印象、动画和录像结合成不同的「多媒体体系」,随时随地与在不一起候,不同地点的人互通信息。

因而从人类人类进化的视点来看,多媒体并不是一个时髦的名词;乃至多媒体的交流办法乃人类最自然的交流办法。目前咱们一般所谓「多媒体」所包含的媒体有以下几种:

﹝一﹞文字和旁白﹝Text & narration﹞

﹝二﹞图案和插画﹝Graphics & illustration﹞

﹝三﹞静态的照片﹝Still photographs ﹞

﹝四﹞图表和图形﹝Charts & graphs﹞

﹝五﹞视讯和动画﹝Video & animation﹞

﹝六﹞音乐和音效﹝Music & Sound effects﹞

若从科际整合的视点来看,多媒体则是艺术、戏曲、传达与新媒体科技的结合。

多媒体传达时代是一个信息爆破的时代,这时人类所面临的最大难题是:越多的信息充溢,越少的时间去做消化。咱们常常会因为大量信息的蜂拥而至,而发生对信息的惊惧。关于这个问题,奇妙地组合各种媒体组件,使其相辅相成、相得益彰的「多媒体体系」供给了一个解决之道。「多媒体」也成为一种新而有用的信息传达观念。

二:信息爆破时代最抢手的信息传递办法

在这信息爆破时代,许多信息是靠不同形状的信息媒体透过杂乱的信息网络体系传递。

目前最抢手的信息网络体系是网际网络﹝Internet﹞,最抢手的资讯传递办法是全球信息网﹝World Wide Web﹞。从个人的视点而言,「网际网络是一种交互式的媒体、是一种通讯的办法,是一种吸收新知识的东西。」若从结构的层面来调查,「网际网络是一群网络的调集。」而全球信息网则是在网际网络上结合多种媒体,不受时间空间限制,传递信息的办法。

根据一九九五年七月份,纽约美联道琼社外电所报道的文章「网际网络,未来商机可观」:

「据专家估量,全球网际网络用户在未来六年内将生长十七倍,于公元二仟年到达五亿五仟万,为业者创造不可置信的商机与投资机会。以网际网络供给商务软件东西与服务的巿扬也将从一九九四年的五百万美元生长至六亿二仟五百万美元。至于全球网际网络用户更将自去年底的三仟万用户增至五亿五仟万户。」

该报道也引述了旧金山 Volpe Welty 公司剖析师柯翰的研讨 :

「网际网络市场未来可能会分成五大类--网际通路〔衔接用户与全球核算机网络的通路〕网际专业服务、网际网络的产品与服务供给及其它如音乐、光盘等相关产品。这些项目在网际网络爆破性生长的远景下,都蕴涵了无限的商机。」

在工商特报七月份的「网际网络将成摇钱树.专文报道中也引述了美国 Forrester 研讨集团的预估:

「一九九四年网际网络相关产品与服务的销售总额已经到达了三亿美元,迄二十世纪末时,网际网络的运用者将增至一亿人,此一市场规模更将激增至一百亿美元,俨然是一棵潜力十足的摇钱树。」

看看这些数据,网际网络上人潮与信息汹涌,它将冲击整个国家、企业以及个人,这个影响能够预测是全面的。

三:多媒体的目的在于供给更好的人际交流

从西方戏曲开展的前史来看,公元前五世纪时希腊人在酒神﹝Dionysus﹞的庆典中,一面看戏,一面狂欢。戏曲除了供给文娱,让群众喧泄其时日常的心情之外,也反响了其时社会的品德、品德、政治和宗教观念。二千多年来,人类即便创造晰电视乃至多媒体,对戏曲的基本要求仍然不变,仍然要喧泄心情,仍然希求自己之抱负被他人认同。

荒谬大师卡缪﹝Albert Camus﹞曾经说过,国际上只有两个地方最令他感到欣悦,那便是足球场与剧场。不过,他如果还活着且能活到二十一世纪,或许他会很满足的坐在电视机前赏识以交互式多媒体办法出现在他眼前的一场任他自己挑选的足球比赛或是戏曲表演。因为他不需要像曩昔相同要亲自到足球场或是剧场,只需透过电视机萤幕上使人感到「临场感」的景像,就能够使其个人的心情与现场活动密切互动而得到身心两方的欣悦。「临场感」是多媒体在帮助人们交流时期望达成的要务之一。

人类在互通信息的一起也在交流互相的心情,如果没有好的交流心情,所谓话不投机半句多,两边可能说没有两句话就结束谈话了。因而若要运用多媒体的办法做有用的交流,则有必要让交流两边有临场感,并引起互相的「杰出交流心情」。

因为「多媒体体系」以新传达科技结合文字、图画、声响、印象、动画和录像,很容易帮人们有用且敏捷的交流文字、语言、面部表情、印象等重要交流要素,因而能为人际间的交流供给「临场感」和「杰出交流心情」。 四:多媒体交流办法的原则

日子在多媒体时代,人类不管运用那一种新媒体科技进行交流,都必需透过核算机屏幕或是类似核算机屏幕的屏幕。人类的第一部核算机 - ENIAC,最初被创造时仅仅用来当核算器用的。它是一个庞然大物,一点趣味都没有。可是开展到现在,人类却必需透过它与外界交流。究竟是什么要素改变了它的作用呢?

回忆一九六二年,麻省理工学院有一群核算机专家考虑怎么使单调的核算机体现出一点视觉趣味。后来他们运用一台迷你核算机,再加一个阴极射线管﹝CRT displayer﹞设计了国际第一个核算机游戏,称之为「太空战役」﹝Spacewar﹞。这游戏在很短的时间就处处风行起来。

究竟是什么原因使「太空战役」那么受人欢迎?通过剖析,这群专家认为「动作」﹝action﹞是使「太空战役」受人欢迎的主要要素。因为玩核算机游戏的人有必要从核算机屏幕上随时捕捉瞬息改变的信息,经「考虑」判别之后立即对核算机做出反响的动作。「考虑」和「动作」的两种行为在玩核算机游戏的进程中,要随时求取平衡。从那时分,电脑不再仅仅人类的一个核算东西,而是一个能够交流的目标。人类跟核算机的联系,从此,由曩昔单向控制的联系变成交互式交流的联系。

若是信息的传递仅仅单方向的,咱们无法对咱们所接收到的信息作任何呼应。如此的交流办法势必会引起听众的不耐烦和不悦。杰出的交流联系在于两边都能纵情表达互相的想法,关于一起关心的主题做互相的了解。多媒体亦然,它需要杰出的交谈联系,做两边向的资讯传递。

一个充溢「动作」的交互式交流行为有必要是及时的。在这很短的、及时的时间里,核算机屏幕上所出现的画面有必要是很容易了解的,乃至是赏心悦目的,如此才能够不断地激发人跟核算机地交流心情。

因而充溢「动作」的交互式交流办法,也便是现在咱们讲的多媒体的交流办法的原则是:

﹝一﹞能进行双向互动的交流;

﹝二﹞能实时的交流,有临场感;

﹝三﹞有容易了解的内容;

﹝四﹞有容易找寻的内容;

﹝五﹞有赏心悦目的视觉效果;

﹝六﹞以上综合体现能不断激发人跟核算机的交流心情。

四:什么是网际网络﹝Internet﹞?

什么是 「网际网络」〔lnternet〕呢?这个答案事实上有必要视您从什么视点调查而定。

回忆「网际网络」的开展前史,能够追溯到一九六○时代。那时美国政府考虑到核战迸发时,坚持电子通讯体系的疏通乃是旗开得胜的要件,于是一个分布式的分封交流网络计划 ARPANET 于焉成形。

一九六九年时,美国将西海岸四所大学和研讨所的主核算机以 5OK BPS 的线路衔接起来,架设了一个小型的通讯网路,此即网际网络的滥觞。到了一九七四年的时分,ARPANET 已经是具有 100 个节点的网络。

网际网络的初期,从事的通讯服务最主要的有三种:电子邮寄体系〔Electronic Mail〕、档案传输〔File Transfer〕和长途登录〔Remote login〕。这些服务能够让运用者跨过时空的限制,在各种不同的核算机间,敏捷并且有用地交流信息、分享资源,因为网际网络的通讯办法不但便利,并且安稳安全,运用人囗越来越多,网络上服务的品种也不断推陈出新,例如:小地鼠信息查询体系〔Gopher〕,网络论坛〔Netnews〕...等 。

一九九三年,美国伊利诺州大学香槟校区尚在攻读硕士的安德森,与几个同僚一起开发出网际网络新的服务品种--全球信息网〔World Wide Web〕的浏览器 Mosiac,随即在同年四月份时正式在该校的国家超级核算机应用中心〔NCSA〕推出,揭开了全球信息网应用的前奏。

全球信息网整合了交互式的图形、声响、文字、录像于一身,采用相同的语言─ TCP/IP 通讯协议在网络上做信息的传递;而传统的网际网络服务品种,所传达的内容除了文字外..还是文字。因而,全球信息网,从此很快地赢得了网络运用群众的青睐。

就个人的视点而言,咱们能够帮网际网络下个定义:「网际网络是一种交互式媒体、是一种通讯的办法,是一种吸收新知的东西。」这个「媒体、通讯、东西」的操作实体是在网络及核算机上进行,而衔接的单位当然是一个又一个不同规模的网络,或是各种不同巨细的主机、核算机。在这样网网相连的情况下,咱们所操作的核算机只需连上了其中任何一个网络,也便是连上了网际网络,便能够对全国际进行无远弗届的通讯了!

若从结构的层面来调查,咱们也能够这么解说网际网络:「就实体上而言,网际网络便是一群网络的调集。」

关于企业家或是商人而言,网际网络所代表的含义可不仅于此。关于无店铺运营业者〔例如:邮购业〕来讲,寄发二十万本的型录会花掉大概四百万元的经费,而建构一个一般的网络上虚拟店铺,软硬体加起来,只会花掉大约三十几万。网际网络上面人气旺盛,何况本钱低价,未来必定成为无足轻重的行销通路。

想要上网络,有必要透过网络服务供给〔lSP,lnternet Service provider〕公司的协助,申请帐号或网址。咱们最常听到的:中华电信的 HiNet,资策会的 SeedNet,还有教育部的 TANet。它们怡好是台湾地区三个较大的网络服务供给者,其中 TANet 是朴实学术用途。一般的民众或企业,能够透过 HiNet、SeedNet 或其它的 lSP 厂商来上网

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