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怎样做好扁平化规划:交互篇

发布时间:2020-08-25 文章来源:本站  浏览次数:3088

有人说“只有交互扁平了,视觉才好做扁平??”

还有人说 “假如一个产品把期望寄予于视觉上,想靠视觉来体现产品的扁平化,显然是不靠谱的??”

的确是这样的,扁平化不仅仅是界面视觉扁平无立体感,更应该是交互体会的扁平化,信息架构的扁平化。

在进入正题之前,我们先来看一个比如,我发现有人用科幻电影中的UI 画面来和扁平化视觉相比较,他们说这是未来界面的一个发展趋势,的确这和现在的UI画面有一定的相似地方,来看一些电影画面截图。投影光感和色块的组合简洁明了,看起来很有未来感和规划感。

扁平化 交互规划 UI规划 扁平化界面

但是我更以为这应该是交互扁平化的代表,还记得在《谍中谍4》里边有个场景:

汤姆·克鲁斯的敞篷轿跑车与恐怖分子在迪拜的沙暴中追逐,带来了影片的高潮。我自己其时对这一段的印象十分深入。

在追逐开端的时分,副驾的美人就用投影在挡风玻璃上显现出了导航,追逐的位子速度等相关信息,并开端相关操作,给阿汤哥指挥。最后成功追到恐怖分子。

扁平化 交互规划 UI规划 扁平化界面

能够看到这儿的界面视觉体现是以投影光感和色块为主十分扁平,但是假如它的交互操作和信息展现不够扁平的话,副驾的美人点半响也找不到方位,甚至在一眼看上去不知道这个界面要怎样操作的话,呵呵,不要谈追逐恐怖分子了,估量自己都抓狂了!

相同,假如一个产品你拿到后不知道他想表达什么,也不知道要怎样用的,点了半响也找不到你想找的信息的时分,估量这会儿你已经没有耐性了,要不了一分钟你就会把它卸载掉。假如视觉好看一点的话或许能吸引你逗留的久一点,但终究你不会成为他的忠实用户。

所以,交互扁平化和信息扁平化的重要性不言而喻。

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