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互联网快报丨腾讯游戏:成年人借未成年人之名歹意请求退款频发

发布时间:2020-05-26 文章来源:本站  浏览次数:2786

近来,有媒体报道未成年人在网络游戏中大额充值遭受退款难问题。

针对家长反映的状况,腾讯游戏方面表明,关于疑似未成年人的充值行为,腾讯游戏有一套完善的受理途径,一般状况下家长需要供给未成年人充值的根据,但是考虑到家长在实际举证中的客观难度,腾讯游戏会根据用户供给信息和后台数据进行对比判断,得出是否未成年充值的结论。该腾讯负责人还表明,据不完全统计,腾讯客服平均每天会接到超越20起成年人借未成年人之名的歹意申述,因而,腾讯不方便泄漏判别是否未成年人充值的判断根据。

日本律师协会要求吊销游戏防沉迷法令,称违背宪法

自今年4月1日起,日本香川县施行首例游戏防沉迷法令,而关于该法令,日本本土的争议声一直不断。25日,日本香川县律师协会发表声明,称该法令违背宪法,应该尽快吊销。据悉,日本首例游戏防沉迷法令中规定,未满18岁的未成年人,在工作日每天的游戏时刻限制在60分钟内,并规定节假日游戏时刻不超越90分钟。高中以下的未成年人,游戏和互联网使用时刻每日限定在晚上9点前,高中及以上的未成年人则规定在晚上10点前。

现在该法令只在日本香川县施行,而日本香川县律师协会在发布的声明中表明,该法令违背日本宪法第13条《侵害自主决定权》,应尽快吊销。现在,有关部门还没有对此事表态。

台湾业界:美国瞄准台积电封闭华为,半导体产业链恐将重组

据台湾媒体报道,台湾半导体产业界人士,美国本次出口新规首要方针是锁定台积电,由于台积电制程工艺全球抢先,是华为首要的芯片代工厂,假如从台积电下手,便能够轻松管控华为。商场还揣测,台积电赴美设厂,或能够有助于台积电获得向华为供货的答应。不过,美国正在考虑修改新规的“缝隙”,目的全方位堵死华为的供货途径。

因而,在美国如此强力围堵之下,半导体产业链恐将重组,未来不排除美中两大阵营壁垒分明的局势,厂商则被逼选边站。台积电正在协调其他客户,空出产能,力争能够在120天的期限内完结华为追加的订单。

民法典草案扩展遗产规模:游戏配备、虚拟产业也能合法承继

5月22日,作为今年全国两会重要内容,酝酿多年的民法典草案提请十三届全国人大三次会议审议。

此次民法典草案承继编,对承继遗产的规模做了改动:将《承继法》中遗产规模,公民的收入、房子、林木、文物、著作权等一一列举的方法删除,将遗产规模扩展为“遗产是自然人逝世时留传的个人合法产业”。立法上采取了归纳的方法,只要是自然人合法获得的产业,都属于遗产,能够被承继,最大限度地保证私有产业承继的需要。中国人民大学教授杨立新在承受央视采访时特别表明,网络产业、虚拟货币等都归纳其中。

工信部部长苗圩:中国每周添加1万多个5G基站

工信部部长苗圩在“部长通道”上表明,现在在祖国的大地上,每周添加1万多个5G基站,4月份添加了700万户5G用户,累计已经超越3600万户。

全国人大代表、中国信息通讯研究院院长刘多在承受专访时表明,现在我国5G开展顺利,到今年年底5G套餐用户估计将达到1.5亿。

工信部最新数据显现,截止5月中旬,我国已注册5G基站超越20万个。到3月底,我国5G套餐用户规模已超越5000万,5G推进速度不断加速。

全国政协委员:建议制定反网络暴力法,打击网络水军

在全国两会期间全国政协委员、明宇集团董事长张建明以为,网络施暴者受法律惩戒较少且违法成本低下。他表明:“相应的法律法规的建造和完善应与互联网的开展同步,让法治成为整治网络暴力的铁腕”。

张建明建议有关部门可通过立法手段完成对网络暴力言论的分级办理,严格过后追惩制度,完成依法治理的方针。张建明还建议完善对网络“大V”的规制,构建绿色健康网络习尚。

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